Judô
Sasae Tsurikomi Ashi
Sasae Tsurikomi Ashi combina um bloqueio de pé com um puxão coordenado de "levante e entre" — o atacante trava o pé avançado do adversário no lugar enquanto o puxa e o levanta pela pegada de kimono, fazendo-o tropeçar sobre o próprio bloqueio. Indicada a partir da Faixa Azul, com dificuldade avançada, é uma das quedas mais técnicas do repertório de pé.
Vídeo desta técnica em breve
Este espaço é reservado para o vídeo e as fotos oficiais da demonstração, gravados no tatame.
Sasae Tsurikomi Ashi (支え釣り込み足, "queda de pé de suporte e levante-puxão") é uma das técnicas mais refinadas do Gokyo criado por Jigoro Kano, e uma das preferidas de competidores que gostam de combinar controle de distância com timing de pés. No Jiu-Jitsu, ela chegou como parte do mesmo repertório de quedas em pé herdado da linhagem de Mitsuyo Maeda, mantendo a mesma lógica: bloquear o apoio do adversário no chão enquanto o corpo dele é puxado para cima e para frente.
Mecanicamente, o nome da técnica já descreve o movimento: "sasae" (suporte/bloqueio) refere-se ao pé do atacante travando o pé avançado do adversário no lugar, impedindo-o de dar o próximo passo; "tsurikomi" (levante-puxão) refere-se ao puxão simultâneo com as mãos, que ergue e desequilibra o corpo do adversário para frente e para cima. O resultado é que o adversário, impedido de completar o passo pelo bloqueio do pé, "tropeça" sobre o próprio apoio travado no exato instante em que é puxado para frente.
No Jiu-Jitsu, a pegada de kimono substitui os grips clássicos de judogi de competição: a pegada de manga é o principal motor do puxão de levante, enquanto a pegada de gola reforça a quebra de postura. É uma queda especialmente eficaz contra adversários que avançam com passos curtos e previsíveis, e contra quem já está reagindo a outra tentativa de queda e dá um passo defensivo exatamente para o alcance do bloqueio. Pela regra IBJJF vigente, a queda controlada e finalizada em posição de vantagem vale 2 pontos.
O nome completo da técnica revela sua estrutura em três partes que costumam ser ensinadas separadamente antes de serem unidas: primeiro o aluno pratica só o bloqueio do pé, sentindo a firmeza necessária sem se preocupar com o puxão; depois pratica só o puxão de levante contra um parceiro parado, sentindo a direção diagonal correta; e só então os dois elementos são combinados no tempo certo. Pular direto para a combinação completa, sem esse treino em partes, é uma das razões pelas quais muitos alunos acham essa queda mais difícil do que realmente é.
Como aplicar
Pegada de kimono
Conquiste uma pegada de manga firme com uma das mãos e uma pegada de gola com a outra, mantendo distância suficiente para observar os passos do adversário.
Provoque o passo avançado
Puxe ou empurre levemente o adversário para provocar um passo à frente com um dos pés, ou aguarde o momento natural em que ele avance na sua direção.
Bloqueio do pé
No instante em que o pé dele avança, posicione a sola do seu próprio pé contra o tornozelo ou o peito do pé dele, travando aquele apoio no lugar antes que o passo se complete totalmente.
Puxão de levante (tsurikomi)
No mesmo instante do bloqueio, puxe a manga dele para cima e para frente, na direção diagonal do seu próprio corpo, erguendo o peso dele sobre a ponta dos pés.
Complete com a gola
Reforce o puxão com a pegada de gola, direcionando a queda dele para frente e para o lado do pé bloqueado — é essa combinação de bloqueio mais puxão que causa o "tropeço".
Acompanhamento ao chão
Acompanhe a queda dele sem soltar completamente as pegadas, controlando a direção e já se posicionando para consolidar os pontos ou passar a guarda.
Erros comuns
- Bloquear o pé sem puxar ao mesmo tempo, o que apenas impede o passo sem gerar queda nenhuma.
- Puxar antes de o bloqueio estar firme, permitindo que o adversário recupere o pé e escape do ataque.
- Posicionar o próprio pé de bloqueio alto demais na canela em vez do tornozelo ou peito do pé, perdendo eficácia no travamento.
- Puxar para trás em vez de para cima e para frente, o que anula o efeito de "levante" que dá nome à técnica.
- Tentar a técnica de longe, sem a proximidade de pegada necessária para sincronizar bloqueio e puxão no mesmo instante.
- Praticar direto a combinação completa sem antes treinar bloqueio e puxão separadamente, o que costuma gerar um movimento desconexo e sem sincronismo.
Segurança
Encadeamentos
O Sasae Tsurikomi Ashi combina bem com a Deashi Barai: se o adversário sente o bloqueio do pé e recua rápido demais antes do puxão se completar, muitas vezes ele cai exatamente no padrão de passo que a Deashi Barai explora. Contra quem resiste ao puxão de manga travando o próprio braço, um O Goshi ou um Uki Goshi aproveitam esse mesmo braço travado para girar o quadril por baixo do centro de gravidade dele. E se o adversário empurra o braço do atacante para se afastar da pegada, um arm drag para as costas converte esse empurrão em ataque direto às costas. Vale ainda observar que o Sasae Tsurikomi Ashi, por unir bloqueio de pé e puxão de mãos, funciona como um bom "termômetro" de reação do adversário: a forma como ele resiste a essa combinação específica costuma indicar de antemão qual será o próximo ponto fraco a explorar na sequência de ataques.
Perguntas Frequentes
Sasae Tsurikomi Ashi funciona sem kimono (no-gi)?
É mais difícil, já que o puxão de levante (tsurikomi) depende bastante da pegada firme de manga para erguer o peso do adversário. No no-gi, praticantes costumam adaptar com pegadas de pulso e clinch, mantendo o mesmo princípio de bloqueio mais puxão.
Por que essa queda é considerada mais avançada?
Porque exige sincronizar dois movimentos simultâneos — o bloqueio do pé e o puxão de levante das mãos — no mesmo instante exato, uma coordenação que normalmente só se desenvolve depois de dominar quedas mais simples como a Deashi Barai.
Qual a diferença entre Sasae Tsurikomi Ashi e Deashi Barai?
A Deashi Barai varre o pé do adversário com um movimento de arco; o Sasae Tsurikomi Ashi bloqueia o pé dele parado no lugar enquanto puxa o corpo para cima e para frente — a mecânica de quebra de equilíbrio é bem diferente, mesmo que os alvos pareçam parecidos.
O que fazer se o bloqueio falhar e o adversário recuar o pé?
Não insistir no puxão sem o bloqueio — é melhor manter as pegadas de kimono, resetar a distância e aguardar um novo passo, ou trocar para uma queda que não dependa do bloqueio de pé.
Fontes
- [1] Sasae tsurikomi ashi — verbete técnico sobre a queda de bloqueio do Judô — Wikipedia (acesso em 19/07/2026)
- [2] Kodokan Judo Institute — Gokyo no Waza (técnicas oficiais) — Kodokan Judo Institute (acesso em 19/07/2026)
- [3] IBJJF Help Desk — Rules (pontuação oficial de quedas) — IBJJF — International Brazilian Jiu-Jitsu Federation (acesso em 19/07/2026)
Autor
Redação BJJLF
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