Raspagens

Raspagem da Guarda Aranha (Spider Sweep)

★★★☆☆
Faixa Azul

A Guarda Aranha transforma os próprios braços do adversário em alavancas contra ele: os pés nos bíceps mantêm distância e, no momento certo, a mesma distância vira raspagem. A Spider Sweep usa esse controle para redirecionar o corpo do adversário para o lado, derrubando-o sem precisar soltar a pegada de manga em nenhum instante.

Por Redação BJJLF Revisado por Sergio Malibu, Faixa Coral 8º Grau — Fundador Revisado em 19/07/2026 IBJJF Rules — edição vigente 2026 5 min de leitura

Vídeo desta técnica em breve

Este espaço é reservado para o vídeo e as fotos oficiais da demonstração, gravados no tatame.

O que é a Raspagem da Guarda Aranha (Spider Sweep)

A Raspagem da Guarda Aranha, ou Spider Sweep, sai diretamente do controle característico dessa guarda: os pés apoiados nos bíceps do adversário, mantendo distância, enquanto as mãos seguram firme as mangas dele. Para raspar, o atacante empurra um dos pés com força enquanto puxa a manga do lado oposto, redirecionando o corpo do adversário para o lado do empurrão — como se ele fosse girado ao redor do próprio eixo — até cair de lado ou para trás.

Como toda raspagem, essa é uma inversão de posição de baixo para cima. Pela regra IBJJF vigente, a raspagem completa vale 2 pontos para quem estava embaixo, e a pontuação só é confirmada depois que o atacante estabiliza o controle por cima — normalmente descrito como alguns segundos de domínio real, e não apenas o instante em que o adversário perde o equilíbrio.

A força da Guarda Aranha está justamente nesse controle simultâneo de dois pontos do adversário — os dois braços, através dos pés e das mãos — o que torna difícil para ele escapar sem abrir espaço para uma raspagem ou uma finalização. A Spider Sweep é a resposta mais direta desse controle: qualquer momento em que o adversário desloque o peso demais para um dos lados, tentando escapar da pressão dos pés, já está entregando o ângulo da raspagem.

A raspagem é indicada sempre que o adversário tenta avançar ou se levantar dentro da Guarda Aranha, deslocando o peso para um dos lados na tentativa de escapar do controle dos pés. Contra um adversário que permanece centralizado, com o peso distribuído igualmente entre as duas pernas, a raspagem perde parte da sua eficácia mecânica.

Como aplicar a Spider Sweep passo a passo

1

Monte a Guarda Aranha

Deitado de costas, apoie os dois pés nos bíceps do adversário e segure firme as mangas dele com as duas mãos, mantendo distância e controlando os dois braços ao mesmo tempo.

2

Perceba o deslocamento de peso

Observe o momento em que o adversário desloca o peso para um dos lados, geralmente numa tentativa de se levantar ou de contornar a pressão dos pés.

3

Empurre o pé do lado do desequilíbrio

Empurre com força o pé do lado para onde o adversário está deslocando o peso, ampliando o desequilíbrio dele em vez de resistir contra ele.

4

Puxe a manga do lado oposto

No mesmo instante, puxe a manga do lado oposto ao empurrão para baixo e para o seu peito, retirando o apoio daquele braço e completando o giro do corpo dele.

5

Gire o quadril acompanhando a queda

Gire o próprio quadril na mesma direção do puxão, acompanhando o adversário até o chão em vez de ficar deitado esperando o resultado do movimento.

6

Suba rápido para a passagem

Assim que o adversário cair, avance imediatamente para o joelho na barriga ou para o side control, aproveitando que ele ainda está desorientado pelo giro.

Erros comuns na Spider Sweep

  • Empurrar o pé e puxar a manga em momentos diferentes, em vez de sincronizados — o adversário consegue reequilibrar entre um movimento e outro.
  • Tentar a raspagem contra um adversário que está centralizado, sem deslocamento de peso para nenhum lado, situação em que não há ângulo suficiente para o giro.
  • Empurrar o pé errado, na direção oposta ao deslocamento de peso do adversário, o que ajuda a reequilibrá-lo em vez de derrubá-lo.
  • Soltar a pegada de manga antes da queda se completar, permitindo que o adversário apoie o braço no chão e evite cair.
  • Ficar deitado depois da queda em vez de avançar rapidamente, dando tempo para o adversário recompor a guarda ou se levantar de novo.

Segurança na Spider Sweep

A pressão constante dos pés contra os bíceps do adversário pode gerar tensão excessiva no quadril e na virilha de quem aplica a guarda, especialmente em sessões longas de treino — alterne os lados e evite manter os pés travados na mesma posição por tempo demais. Os dedos das mãos também podem ficar presos na manga durante o puxão; mantenha a pegada firme com a palma, sem forçar os dedos em ângulos estranhos. Para quem sofre a raspagem, a queda deve ser amortecida girando o corpo na direção do giro e apoiando o braço livre no colchão, em vez de resistir rigidamente contra o puxão.

Variações e como encadear a Spider Sweep

A Spider Sweep costuma ser a primeira ameaça dentro de uma sequência mais longa de Guarda Aranha, e raramente aparece isolada num jogo consistente. O Controle da Guarda Aranha é a base que sustenta essa e outras opções: sem manter a pressão constante dos pés e o controle firme das mangas, o adversário nunca chega a deslocar peso o suficiente para abrir a raspagem. Quando ele resiste bem à Spider Sweep, mantendo o peso centralizado e recusando cair para os lados, a Flower Sweep pode aparecer como variação, trocando o ângulo de ataque para uma rotação de quadril mais próxima da guarda fechada. Contra adversários que se defendem afastando os braços da pegada de manga, transferir o controle de um dos pés para o calcanhar costuma abrir caminho para a Raspagem com Pegada de Calcanhar, aproveitando a mesma distância da Guarda Aranha por outro ângulo. Já quando o gancho de perna se torna possível — geralmente quando o adversário se aproxima demais tentando neutralizar os pés — a Raspagem da De La Riva se torna uma alternativa natural, trocando o controle de braços pelo controle de perna. Pela regra IBJJF vigente, a Spider Sweep completa vale 2 pontos, desde que a inversão de posição seja nítida e o atacante assuma o controle por cima; quando o giro quase derruba o adversário mas ele recompõe o equilíbrio no último instante, a ação tende a ser reconhecida como vantagem pela arbitragem.

Perguntas Frequentes

A Spider Sweep funciona no no-gi (sem kimono)?

É mais difícil, já que a pegada tradicional de manga depende do tecido do kimono. No no-gi, a raspagem costuma ser adaptada com pegadas no pulso, mantendo a mesma mecânica de pés nos bíceps e puxão.

Por que a Guarda Aranha depende tanto do controle dos dois braços?

Porque manter os pés nos bíceps e as mãos nas mangas ao mesmo tempo impede o adversário de se aproximar ou se defender sem abrir espaço para uma raspagem ou uma finalização — é esse duplo controle que faz a guarda funcionar.

O que fazer se o adversário resistir à Spider Sweep e não cair?

Observe se ele conseguiu centralizar o peso de novo: se sim, mantenha o controle e busque a Flower Sweep ou o Controle da Guarda Aranha para reabrir outra tentativa em vez de insistir no mesmo ângulo.

Quantos pontos vale a Spider Sweep na competição?

Pela regra IBJJF vigente, qualquer raspagem completa — incluindo a Spider Sweep — vale 2 pontos para quem estava por baixo, desde que a inversão de posição seja nítida e o atacante estabilize o controle por cima.

Fontes

  1. [1] Spider Guard — origem e mecânica geral da guarda e suas raspagens — BJJ Heroes (acesso em 19/07/2026)
  2. [2] List of Brazilian jiu-jitsu techniques — verbete com as raspagens da Guarda Aranha catalogadas — Wikipedia (acesso em 19/07/2026)
  3. [3] IBJJF Rule Book — regulamento oficial de pontuação das raspagens — IBJJF — International Brazilian Jiu-Jitsu Federation (acesso em 19/07/2026)
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Autor

Redação BJJLF

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Revisor

Sergio Malibu

Faixa Coral 8º Grau — Fundador

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